Minggu, 28 Oktober 2012

Tugas 3 Pemrograman Visual




TUGAS 3 PEMROGRAMAN VISUAL

Memodivikasi program
1.Saat form dijalankan : semua isian tidak aktif, tombol isidata dan tutup aktif, tombol clear tidak aktif.
Tampilan pertama seperti gambar di samping:

Codingnya di bawah ini:

2.Saat ditekan tombol isi data : kodebarang, jumlahbarang, cara beli, tombol clear, aktif, tombol isidata tidak aktif


3.Saat ditekan combol clear sama dengan saat form dijalankan







Jika kita menekan tombol clear maka tampilannya seperti gambar di bawah ini:


Jika anda akan keluar maka tekan tombol Tutup,maka tampilannya akan seperti gambar di bawahini:







MEMBUAT PUZZLE
Pada pembuatan program game puzzel ini digunakan
1. Satu Label
2.Dua belas tombol button
             
-1 label digunkan untuk nama saya
-9 button digunakan untuk menampikan angka-angka
- 3 button yang lain digunakan untuk,tombol mulai untuk memulai permainan,tombol stop untuk menghentikan permaianan,tombol keluar digunakan untuk  keluar dari permainan.

TAMPILAN AWAL LIHAT GAMBAR DI BAWAH INI:
TAMPILAN SAAT MEMULAI PERMAINAN
Klik tombol mulai untuk memulai permainan,maka tampilanya seperti gambar di samping

 















TAMPILAN SAAT MENGHENTIKAN PENGACAKAN
Tekan tombol stop maka pengacakan akan berhenti

TAMPILAN SAAT ANDA BERHASIL MENJADI PEMENANG



TAMPILAN SAAT ANDA MENGAKHIRI PERMAINAN
Tekan tombol keluar maka permainan selesai

LISTING PROGRAM PUZZLE
Coding pada form 1






Coding pada button1
               
Coding pada button 2 dan 3


 





Coding pada button 4 dan 5


Coding pada button 6 dan 7,berikut tampilannya:








Coding pada button 8 dan button 9
Coding pada button 10,11,12
TERIMA KASIH